【这边建议宿主继续点交互按钮】
挣脱陷阱需要玩家持续不断地点交互按钮,玩家越专注点击的速度越快角色的属性越高,就能越快地挣脱陷阱。
而挣脱陷阱提示的最短时间是不断变化的,游戏会计算玩家点击的平均速度调整。
于是费姝就看到,他明明已经很努力了,但挣脱陷阱的“最短时间”在反向减少。
时间在一分一秒地过去,挣脱陷阱的最短时间在一分一秒地增加。
费姝眼泪汪汪:“……”
黑沉沉的锁链从挂缠在费姝身上变成了虚虚搭着,担心时间太长把小新娘给压坏了。
最后费姝干脆盘腿坐在地上跟陷阱较劲。
等屠夫再回来的时候,毫不意外看见一只还待在陷阱里挣扎的小新娘。
死在周围的求生者同伴越来越多,纯洁的白衣已经红得变不回去了。
费姝在挣扎的时候也注意着小地图里其他求生者的情况,眼睁睁地看着代表友方的小绿点一个又一个地减少,自己却什么都做不了。
最后只剩下他一个。
仅存的求生者还被陷阱捆着。
这局一个都没跑出去。
因为局内只剩下一个玩家,游戏设定自动触发。
过多求生者“死亡”的灵魂祭品引动了老道士留在这里的阵法,开启了传送通道。
只要进入传送通道就能逃离这里。
一般传送通道都会自动随机刷在离最后一个玩家较近的地方。
周围的地带开阔,费姝甚至都能看见那个传送小口,但他无法过去。
鬼新娘就站在他的身边,显然也发现了刷新出来的传送通道。
费姝很绝望,细白的手往回缩,都想直接放弃从陷阱里挣扎出来。
屠夫却把他的手按了回去:
[继续。]
费姝也不敢不听,只能硬着头皮继续挣扎陷阱。
【笑死,怎么有点像是老婆在游戏里被屠夫盯着做数学题】
【太没有眼力劲了,怎么能让姝宝自己动,主动帮忙不会吗!】
【屠夫等着求生者挣脱自己的陷阱,也是第一次见了】
好在已经不剩多少时间,费姝没多久就挣脱了陷阱可以自由活动。
成功挣脱陷阱,屏幕上跳出了求生者分数增加的通知。
因为游戏系统检测到屠夫在附近,还给了一个“搏命挣扎”“勇敢者”加分的成就。