沈海坚的脸色不是很好看。
一个第三方的手游流水不达预期按理说其实不是什么大事,不值得他这么大发雷霆。
但是《锤子传奇》是他一手操办的!
沈海坚很早就注意到了《掘地求升》的火热,一看作者还是做了《qwop》的j。
qwop火的时候,那些手游小厂凭借蹭热度的仿制广告可是获利颇丰,凡乐也吃了不少抽成。
沈海坚一看掘地求升才刚发售,马上故技重施,主动联系那些小厂提前布局,就等着吃上那一大波流量。
结果掘地求升是火了,可自己没挣到钱啊!
这个j怎么吃独食呢?
问题出在哪了?
秘书继续汇报着:“《锤子传奇》点击率正常,留存率和付费率明显低于同类广告。”
这类山寨游戏本来就是冲着骗氪设计的,让玩家不付费就玩的不爽,靠这种手段强行拉高付费率,所以留存率本来就低。
但是《锤子传奇》能比普通的骗氪手游留存率还低,这就不对劲了。
沈海坚继续问:“那大r玩家的数量呢?”
这种靠广告拉人的换皮手游最终都是服务于那些氪金土豪的,土豪多,氪的舒服,游戏才能挣钱。
秘书迟疑了一下,这个数据似乎很少见:“呃……几乎没有大r。不足同类游戏的110,而且付费额度也明显不足。”
沈海坚有点不甘心,还是想挣扎一下:“其他仿品呢。”
秘书如实回答:“和《锤子传奇》数据差不多,甚至更低。”
沈海坚叹了口气,得出了最终结论:“这些游戏都是垃圾。”
自己看走眼了。
他想不明白,为啥掘地求升都火爆全网了,自己那套百试百灵的经典操作反而失灵了?
沈海坚还是想挣扎一下,又问:“《掘地求升》的销量如何?”
现在各个社交平台全是抡锤子,累计播放量眼瞅着都要破亿了,怎么着也得卖个百万份吧?
秘书翻了下数据:“6日的时候掘地求升普遍排在各大平台畅销榜的10到20位。”
这数据让沈海坚惊呆了,甚至有点不敢相信:“才这么点?一份游戏10块,岂不是说一个平台连2万份都卖不到?”
秘书点点头:“是的沈总。”
原来不是自己的问题,是这游戏就不行!
沈海坚冷笑:“国产单机永远都是雷声大雨点小,现在有了热度都吃不上饭,
“把推荐位都撤了吧,空出来的推荐位联系其他厂家。”