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第3章 《Qw0P:史上最简单的赛跑游戏》(第1页)

《qwop》这种折磨王游戏,知名度确实不低,玩过的人也不少。

但是,不挣钱。

玩家都是在随便哪个小游戏网站点开顺手玩两下,谁会花钱买这个坑爹游戏?

万杰感觉自己脑袋要炸了。

“冷静。得赶紧想个办法,还有九个小时。不对,这个世界的小游戏也要送审,虽然靠ai自动判定,但也要花两个小时,所以只剩七个小时……”

由于系统是两周前就预载的,所以万杰已经提前调查了这个世界游戏业的大体情况。

在国内所有游戏都由官方统一审核,审核时间根据体量决定,小体量的休闲游戏会直接用ai快速审核,只要没有违规元素和无法正常游戏的bug就可以快速过审。

国内的玩家类型上和前世比变化不大,区别就是这个世界没有stea那种巨无霸级别的pc端游戏平台,每个大厂都把自己的游戏放在自家平台,单机玩家想玩个游戏电脑里得下十几个平台,这么多的游戏平台分摊了大量的玩家,这也导致缺乏名气和渠道的小开发商和个人开发者难以出头,全球范围内都急缺叫好又叫座的独立游戏。

手游则是没有大型游戏,只有轻度的对战游戏和休闲游戏,还没有厂商试图把单机游戏的玩法搬到手机上。

这对于《qwop》来说……没什么影响,这是个坑爹游戏。

“别急,我可是玩过很多游戏的,得参考商业上很成功的案例……”

“首先,买断是不可能的,谁会花钱买个这么简陋的小游戏折磨自己?果然只能靠加广告。”

“开屏五秒广告?哦……这个世界的法规不给加。那就只能是底部栏广告了……也不给加啊。”

“死一次就看广告?不行,这游戏太容易死了,要是广告比游戏时间还长几倍那根本没人玩。”

“这不尬住了么?广告肯定要加,但不能太生硬,避免强制广告……最好是玩家自己想要主动去点……”

万杰顺着这个思路继续思考。

“能让玩家主动点的广告肯定是有奖励的,奖励什么呢?”

“这游戏唯一的玩法就是看自己能跑多远,刷记录……有了!看广告复活啊!”

什么时候玩家会想要复活?原地摔的局就直接重开了,肯定是要破记录的时候舍不得进度才会看广告。

“然后是要让玩家有动力刷记录……最有效的办法就是排行榜。有排行榜的话就带了一点社交属性……社交……”

万杰的脑海里闪过某个前世很火的社交游戏。

跳一跳!

当时为了在好友面前排名高一点,不知道有多少人按到手酸。

这个思路有戏啊!

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