丈二和尚摸不着头脑的万杰看了看时间:“这才两点就拍完了,我租了一天的民宿呢,大家要不要再玩一会?”
还剩那么多时间,现在就回去也太浪费了。
“好耶,可算能换上亚历山大大帝的衣服啦!”路灵拿起自己的行李箱掏出一堆s服配件,“绵绵帮我化妆~”
“好好好~”林欣绵软绵绵的附和着,提着化妆箱一起跟着路灵去屋里。
赵影先把相机收好:“她们准备起来挺花时间的,这段时间我得等等。万杰你接下来要干什么?”
万杰已经拿出自己新换的顶配游戏本了。
品牌机再贵也就三万多,自己小几百万的身家买起来根本不带犹豫的。
那当然是要接着开发pvz。
这段时间又有一些植物出苗,种植任务的进度也涨到35,这样万杰就记住了前两大关里14种植物的具体属性和原画。
僵尸也只差巨人和僵王,以及植物僵尸的具体细节了。
“pvz的内置编辑器已经开发的差不多了,正好测一测关卡的制作速度。
“先把新的植物和僵尸加进编辑器里。”
万杰打开自己写好的内置编辑器,选了个添加新植物。
“大喷菇,造价75阳光,伤害是20(一颗豌豆),群伤属性,四格aoe,蘑菇类,攻击前摇是……”
植物编辑器里各种参数列的满满当当,连大蒜换行、火炬树桩的改子弹属性、叶子保护伞的防空等特殊能力都在编辑器里提供了勾选功能。
万杰只要按着模板解锁出的记忆把参数填进去,一株原版植物就做好了。
虽然现在只有简笔画美术素材,但是编辑器能关联该植物的动画文件路径,等美术做好了直接更换就行。
其他植物和僵尸也是同理。
甚至所有关卡也是在pvz编辑器内制作的,设置一下旗数,出怪频率,登场僵尸种类,过关奖励,这一关也就做好了。
坚果保龄球,打地鼠等特殊关卡也能在编辑器里实现。
能让疯狂戴夫在那歪比巴卜的事件编辑器万杰也做好了。
原版可没有这么方便的东西,自己在掘地求升发售后练了大半个月的基本功,然后又花十几天才搓出来这个赛博机床。
“这……这就做完一关了吗?万杰你的开发速度好快啊!”
闲来无事等待着路灵穿装备的赵影看着万杰那妖孽一般的开发速度,连连惊叹着。
感觉他比掘地求升那时候更强了,专注度也上了一个台阶。
“哇万杰学弟,你好努力,出来玩还在开发游戏诶!”金发碧眼的亚历山大路灵已经穿上了她的裙甲,看着埋头苦干的万杰不禁感叹着,随后向赵影招招手,“影子老师,久等啦~”