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第49章 《闪客快倒》(第2页)

“没想到,连掘地求升这种游戏都有原型……”万杰托着下巴若有所思。

《掘地求升》是2017年的游戏,这个《迷人远足》是2002年的,早了15年!

还有那棵同样出现在游戏开始的枯树,你说掘地求升不是故意的?万杰可不会信。

“游戏史比我想象的要复杂得多啊……”万杰瘫在椅子上感慨,突然又想到什么,“对了系统,你这次怎么这么大方?平时不都扣扣嗖嗖的当谜语人?”

【《迷人远足》不在经典游戏复原系统的任务列表中,属于《和班尼特福迪一起攻克难关》的彩蛋】

“原来如此,那你不怕我把它偷偷复刻了?”万杰突发奇想,然后又瞬间否定了自己的想法。

谁要复原这玩意啊!

万杰吐槽了一句,赶紧直入正题:“好了,现在的当务之急是找一个类似的早期游戏,然后把它当作《掘地求升》的致敬对象,这样应该就算达成要求了。”

至于这一句台词为什么能占2的进度嘛,万杰大概能猜出原因。

既然原版的《掘地求升》是为了致敬、或者说是在一个老游戏的基础上才做出来的,那万杰的《掘地求升》也许同样的要致敬一下,那样才算复原。

“那好,这种粗糙的小游戏该去哪找呢,最好是和《迷人远足》同时期的……”

平行世界的游戏和前世可完全不一样,哪个地方能玩到这些有年代感的小游戏?

“对了,7799!”

7799也是个老牌网站,而且它收录的就是小游戏!

万杰赶紧打开7799,按发布日期排序,快速浏览着可能符合条件的小游戏。

“这么多游戏,看得我眼花……哎,这个名字怎么有点耳熟?”

万杰盯着一个简笔鼠绘的红色不倒翁图标,图标下方的游戏名字叫——

《闪客快倒》。

“闪客快倒……难道是闪客快打?但是这个画面对不上啊。”

虽然没亲自玩过,但是万杰听说过《闪客快打》。

这名字应该不是巧合吧?

万杰打开搜索引擎。

“《闪客快倒》……没有百科,也没有相关讨论。

“那搜索这个呢?

“《闪客快打1》是2003年用fsh开发的……咦?这个世界也有fsh?也有《闪客快打》?”

万杰很快速的了解了一下这个世界的fsh时代。

平行世界的蓝星,同样存在fsh软件,这是千禧年前后被广泛应用的动画软件,同时也能用来开发游戏等等。

由于fsh也有闪光的含义,于是国内使用fsh的人便自称闪客。

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